アイテム名 | 発動率 | 故障率 | レア度 | 発動条件 | 効果 | 実用性/需要 |
強化装甲 | - | 帰還時3% | 1 | 装着時 | HP+30 装甲値+20 | △ |
強化装甲EX | - | 帰還時3% | 1 | 装着時 | HP+50 装甲値+40 | ○ |
追加弾薬 | - | 帰還時3% | 1 | 装着時 | EN+100 | ▲ |
追加弾薬EX | - | 帰還時3% | 1 | 装着時 | EN+150 | △ |
チョバムアーマー | - | 帰還時3% | 1 | 装着時 | HP+80 防御率+10% 回避率-10% 装甲値+60 | ○ |
進化の輝石 | - | 帰還時3% | 1 | 3世代以下装着時 | HP+100 EN+100 | 補修機、派生機/○ |
EXAMsystem | - | 帰還時3% | 2 | 装着時 | HP+25 EN+25 移動力+1 | ◎ |
ナノスキン装甲 | - | 帰還時3% | 1 | 装着時 | HPが0.2/sで回復 | ▲ |
補助GSライド | - | 帰還時3% | 1 | 装着時 | ENが0.2/sで回復 | ▲ |
高出力ブースター | - | 帰還時3% | 1 | 装着時 | HP-20% 移動力+1 | △ |
ベースジャバー | - | 帰還時3% | 1 | 装着時 | 移動力+2 戦闘時に破棄される(アイテム無効化不可) | ○ |
アイテム名 | 発動率 | 故障率 | レア度 | 発動条件 | 効果 | 実用性/需要 |
ロケットスタート | - | 即時消費 | 1 | 出撃時 | マップ上の8マス前の位置に出撃 | ○ |
シャッフルゲート | - | 即時消費 | 1 | 出撃時 | マップ上のランダム位置に出撃 | ○ |
センターゲート | - | 即時消費 | 1 | 出撃時 | マップ上の横軸のセンター位置に出撃 | ◎ |
リバースゲート | - | 即時消費 | 1 | 出撃時 | マップ上の敵陣ラインに出撃 | ○ |
リフターモジュール | - | 帰還時3% | 1 | 出撃中 | マップ上の一番上から下or一番下から上に移動ができる | △ |
闇の扉 | - | 即時消費 | 1 | 出撃中 | 自分のいる位置に設置 ランダムワープ | △ |
光の扉 | - | 即時消費 | 1 | 出撃中 | 自分のいる位置に設置 闇の扉にワープ、無い場合はランダムワープ | △ |
緊急脱出装置 | 75% | 即時消費 | 1 | 出撃中 | 即時帰還することができる 失敗の場合は効果なし | △ |
自爆装置 | 75% | 即時消費 | 1 | 出撃中 | 周囲3マスにダメージを与え帰還 失敗の場合は効果なし | △ |
アイテム名 | 発動率 | 故障率 | レア度 | 発動条件 | 効果 | 実用性/需要 |
赤石 | 60% | 帰還時3% | 1 | 対人戦全距離 | 単発武装 攻撃力+15 ファンネル武装 攻撃力+3 | △ |
紫石 | 60% | 帰還時3% | 2 | 対人戦全距離 | 攻撃力+10 回避率+10% | ○ |
C.Aチップ | 60% | 帰還時3% | 1 | 対人戦全距離 | 直撃率+15% 相手の機体能力発動率 -5% | △ |
A.Rチップ | 60% | 帰還時3% | 1 | 対人戦全距離 | 直撃率+15% 自機の機体能力発動率 +5% | △ |
復讐心 | - | 帰還時3% | 1 | 勢力比敗北時 | 単発武装 攻撃力+15 ファンネル武装 攻撃力+3 | ▲ |
逆襲心 | - | 帰還時3% | 1 | 対人戦全距離 | 対戦相手より総EXPが少ない場合 攻撃力+5 命中率+5 直撃率+5% 連撃率+3% | △ |
高性能センサー | 60% | 帰還時3% | 1 | 対人戦全距離 | 命中率+20% 直撃率+10% | △ |
センサーポッド | 攻撃時60% | 帰還時3% | 2 | 対人戦全距離 | 命中率+15% 直撃率+5% | ◎ |
防御時60% | 回避率+5% | |||||
偵察機 | 60% | 帰還時3% | 1 | 対人戦全距離 | 命中率+15% | ○ |
- | - | 相手のゲリラ作戦を無効化 出撃中機体の装備アイテムが参照可能 | ||||
EWAC2 | 60% | 帰還時3% | 2 | 対人戦遠距離 | 命中率+40% 直撃率+5% | ◎ |
オーバードライブ | 100% | 帰還時3% | 2 | 対人戦全距離 | 攻撃力*1.5 EN消費*1.5 自機の攻撃系特殊能力発動率-10% | ○ |
オーバーライド | 100% | 帰還時3% | 2 | 対人戦全距離 | EN消費/2 自機の攻撃系特殊能力発動-10% | 低燃費機/○ |
サイコフレーム | 60% | 帰還時3% | 1 | 対人戦全距離 | ファンネル武装 命中率+10〜50% 直撃率+5〜25% | ファンネル機/○ |
V-UPユニット | 65% | 帰還時3% | 1 | 対人戦全距離 | 攻撃力+5〜15 | △ |
35% | 攻撃力 -5〜10 | |||||
- | - | HP+10 EN+10 | ||||
W-UPユニット | 65% | 帰還時2% | 3 | 対人戦全距離 | 攻撃力+20 | ○ |
35% | 攻撃力 -15 | |||||
- | - | HP+15 EN+15 | ||||
テム・レイの回路 | 60% | 帰還時3% | 1 | 対人戦全距離 | 攻撃力+15・命中率+20%・直撃率+20%・連撃率+20% 上記のうち2つが発動 | ○ |
40% | 攻撃力 -10・命中率 -20%・直撃率 -20%・連撃率-20% 上記のうち2つが発動 | |||||
高度格闘システム | - | 帰還時3% | 1 | - | 対人戦闘時に確率で近距離戦になる | 近特化MS/○ |
70% | 対人戦近距離 | 攻撃力-5 命中率+20% 直撃率+10% | ||||
60% | 対人戦中遠距離 | 攻撃力-5 命中率-20% 直撃率-10% | ||||
高度射撃システム | - | 帰還時3% | 1 | - | 対人戦闘時に確率で中距離戦になる | 中特化MS/○ |
70% | 対人戦中距離 | 攻撃力-5 命中率+20% 直撃率+10% | ||||
60% | 対人戦近遠距離 | 攻撃力-5 命中率-20% 直撃率-10% | ||||
高度狙撃システム | - | 帰還時3% | 1 | - | 対人戦闘時に確率で遠距離戦になる | 遠特化MS/〇 |
70% | 対人戦遠距離 | 攻撃力-5 命中率+20% 直撃率+10% | ||||
60% | 対人戦近中距離 | 攻撃力-5 命中率-20% 直撃率-10% | ||||
正規改装OS | 100% | 帰還時3% | 1 | 対人戦全距離 | 攻撃力+5 直撃率+5% 機動性+30 | ○ |
不正改装OS | 80% | 帰還時3% | 1 | 対人戦全距離 | 攻撃力+15 直撃率+10% 機動性+50 連撃率+40% 第三世代以下 20% 攻撃不可 | 第三世代MS/△ |
20% | 攻撃力+15 直撃率+10% 機動性+50 連撃率+40% 第四世代以上 80% 攻撃不可 | |||||
改良型OS | 100% | 帰還時3% | 2 | 対人戦全距離 | 機体能力発動率+10% | ○ |
最新型OS | 100% | 帰還時3% | 2 | 対人戦全距離 | 機体能力発動率+15% | ◎ |
Fドライブシステム | 50% | 帰還時3% | 1 | 対人戦近距離 | 攻撃力+10 命中率+20% 直撃率+10% 連撃率+5% 発動時にENを10消費 | ○ |
Sドライブシステム | 50% | 帰還時3% | 1 | 対人戦中距離 | 攻撃力+10 命中率+20% 直撃率+10% 連撃率+5% 発動時にENを10消費 | ○ |
Xドライブシステム | 50% | 帰還時3% | 2 | 対人戦近中距離 | 攻撃力+10 命中率+20% 直撃率+10% 連撃率+5% 発動時にENを10消費 | ◎ |
アイテム名 | 発動率 | 故障率 | レア度 | 発動条件 | 効果 | 実用性/需要 |
青石 | 60% | 帰還時3% | 1 | 対人戦全距離 | 単発武装 回避率+15% ファンネル武装 回避率+15% | △ |
EWAC | 90% | 帰還時3% | 1 | 対人戦遠距離 | 回避率+30% 防御率+5% | ○ |
バイオセンサー | 60% | 帰還時3% | 1 | 対人戦全距離 | 単発武装 防御率+8% 回避率+8% ファンネル武装 防御率+10% 回避率+10% | ○ |
マグネットコーティング | 60% | 帰還時3% | 1 | 対人戦全距離 | 単発武装 防御率+10% 回避率+10% ファンネル武装 防御率+8% 回避率+8% | △ |
アイテム名 | 発動率 | 故障率 | レア度 | 発動条件 | 効果 | 実用性/需要 |
再起システム | 25% | 帰還時3% | 1 | 対人戦全距離 | 単発武装 連続攻撃が発生 | ○ |
人体強化システム | 40% | 帰還時3% | 2 | 対人戦全距離 | 単発武装 連続攻撃が発生 | △ |
60% | 単発武装 攻撃不可 | |||||
携帯リペアキット | - | 即時消費 | 1 | 対人戦全距離 | HP1/2以下で攻撃された場合、HPを1/4回復 | △ |
ダミーバルーン | - | 発動/30% | 1 | 対人戦全距離 | HP1/2以下で攻撃された場合、被ダメージを無効化 | ○ |
MS任意保険 | - | 帰還時3% | 1 | 対人戦全距離 | 被撃墜時 機体の大破、退化を防ぐ 被撃墜時 デスペナルティ無し | ▲ |
AFS | - | 帰還時3% | 1 | 対人戦全距離 | 相手のファンネルを3機迎撃 | 対ファンネル機/△ |
覚醒の魔石 | - | 即時消費 | 2 | 対人戦全距離 | 覚醒状態へ移行 | ○ |
マテリアルブレイカー | - | 即時消費 | 1 | 対人戦全距離 | 攻撃時に対戦相手の装備アイテムを破壊する | ○ |
マテリアルスティール | - | 即時消費 | 2 | 対人戦全距離 | 攻撃時に対戦相手の装備アイテムを奪い装備する | ◎ |
システム保護装置 | - | 帰還時3% | 1 | 対人戦全距離 | 特殊能力阻止を無効化 機体能力の発動率+5% | △ |
システム停止ウイルス | 90% | 帰還時3% | 1 | 対人戦全距離 | 対戦相手機体の特殊能力を阻止 | ○ |
ドライブ暴走ウイルス | 100% | 帰還時3% | 1 | 対人戦全距離 | 対戦相手機体の各種ドライブ効果を全てマイナス化 | △ |
エネルギー暴走ウイルス | 90% | 帰還時3% | 1 | 対人戦全距離 | 対戦相手の消費ENを+5〜10 | △ |
アイテム名 | 発動率 | 故障率 | レア度 | 発動条件 | 効果 | 実用性/需要 |
学習装置 | - | 帰還時3% | 1 | 対人戦全距離 | 攻撃命中時 獲得ポイント*2 対人戦回数*2 | 派生機/▲ |
戦闘教則1巻 | - | 即時消費 | 1 | 対人戦全距離 | 自機からの攻撃命中時 対人戦回数+15 | 派生機/△ |
戦闘教則2巻 | - | 即時消費 | 1 | 対人戦全距離 | 自機からの攻撃命中時 対人戦回数+25 | 派生機/○ |
戦闘教則全集 | - | 即時消費 | 1 | 対人戦全距離 | 自機からの攻撃命中時 対人戦回数+35 | 派生機/◎ |
アイテム名 | 発動率 | 故障率 | レア度 | 発動条件 | 効果 | 実用性/需要 |
献上心 | - | 帰還時3% | 1 | NPC戦 | 獲得ポイントの3倍がJackPotに加算 | ▲ |
向上心 | - | 帰還時3% | 1 | NPC戦 | NPC戦回数+2 | 派生機・熟練度/△ |
虚偽報告書 | - | 帰還時10% | 2 | NPC戦 | NPC戦回数+5 | 派生機・熟練度/◎ |
対人戦 | 対人戦回数+5 | |||||
MS調査書 | - | 帰還時10% | 2 | NPC戦 | NPC撃墜時 獲得ポイント+200 | ○ |
ハウメアの護石 | - | 帰還時3% | 1 | NPC戦 | NPC撃墜時アイテムを取得できる 取得率+5% | △ |
ネビュラ勲章 | - | 帰還時8% | 2 | NPC戦 | NPC撃墜時アイテムを取得できる 取得率+5% 獲得ポイントの3倍がJackPotに加算 | ○ |
鹵獲システム | - | 帰還時3% | 1 | NPC戦 | NPC撃墜時 敵機を鹵獲する | △ |
ハマーンの薔薇 | - | 帰還時3% | 2 | NPC戦 | 覚醒率+5% | ○ |
対人戦 | ||||||
アクセラレータ | - | 帰還時3% | 2 | NPC戦 | NPCのクールダウンを15秒→10秒にする | ○ |
キャラクターチケット | - | 帰還時80% | 2 | NPC戦 | キャラクター遭遇率+80% キャラクターAIの出現率上昇 | ◎ |
初級シミュレータ | - | 即時消費 | 1 | NPC戦 | NPC戦回数+ 50 | 派生機・熟練度/△ |
中級シミュレータ | - | 即時消費 | 1 | NPC戦 | NPC戦回数+100 | 派生機・熟練度/○ |
上級シミュレータ | - | 即時消費 | 1 | NPC戦 | NPC戦回数+150 | 派生機・熟練度/◎ |
特級シミュレータ | - | 即時消費 | 3 | NPC戦 | NPC戦回数+500 | 派生機・熟練度/◎ |
GF貢献感謝状 | - | 帰還時100% | - | NPC戦 | 獲得ポイント*20 ? SP+10,000 ? ※座談会参加者及び支援者のみ配布 | ☆ |
アイテム名 | 発動率 | 故障率 | レア度 | 発動条件 | 効果 | 実用性/需要 |
近代化改修【標準】 | - | 帰還時3% | 1 | 装着時 | HP+50 EN+50 機動性+50 装甲値+50 | ○ |
近代化改修【耐久】 | - | 帰還時3% | 1 | 装着時 | HP+120機動性-100 装甲値+100 | ○ |
近代化改修【機関】 | - | 帰還時3% | 1 | 装着時 | EN+120 機動性+100 装甲値-50 | ○ |
近代化改修【速度】 | - | 帰還時3% | 1 | 装着時 | HP-50 EN-50 機動性-50 装甲値-50 移動+1 | ○ |
アイテム名 | 発動率 | 故障率 | レア度 | 発動条件 | 効果 | 実用性/需要 |
V作戦計画書 | - | 即時消費 | 2 | 派生時 | 機体派生条件を無視して派生可能 | ◎ |
英雄の記憶 | - | 即時消費 | 1 | 派生時 | 機体戦績を引き継いで派生可能 | ◎ |
リペアキット | - | 即時消費 | 1 | 帰還時 | 帰還時にHP/ENを全回復 | × |
覚醒粒子散布装置 | - | 即時消費 | 2 | 使用時 | 出撃している全機がNPC戦で必ず覚醒する 継続時間は1時間 | ◎ |
ブラックホール発生装置 | - | 即時消費 | 2 | 使用時 | マップ上のプレイヤー、デブリを無差別に転送する コロニー、帰還ラインにいるプレイヤーは対象外 | ○ |
お楽しみBOX | - | 即時消費 | 1 | ドッグ内 | レア度1のアイテム入手 | △ |
DXお楽しみBOX | - | 即時消費 | 1 | ドッグ内 | レア度2のアイテム入手 | ○ |
ウルトラお楽しみBOX | - | 即時消費 | 2 | ドッグ内 | レア度3のアイテム入手 | ◎ |
設計書BOX | - | 即時消費 | 3 | ドッグ内 | ランダムで設計書が出現(市場不可) | ◎ |
MS設計書 | - | 即時消費 | 3 | 開発時 | 第三勢力の機体を開発可能(市場不可) | ◎ |
各種イベント券 | - | 即時消費 | 3 | ドッグ内 | 使用すると対応するイベントが始まる。期間は1時間 | ◎ |
軍事施設拡張券 | - | 即時消費 | 3 | ドッグ内 | 機体保有枠とアイテム保有枠が1増える | ◎ |